如果要形容一下今年的国内手机市场,鲁Sir脑袋里有且仅有一个词,那就是“量大管饱”。
去年还是12GB+256GB的主流时代,今年便如雨后春笋般冒出一堆16GB+1TB的手机。
重要的是,这并非是属于旗舰机的狂欢,而是一路“砍价”下放到了2000元的价位区间。誓有要让“科技普惠”上至耄耋下至垂鬓的气势。
(资料图片)
这也不得不感谢咱们的国产品牌长江储存,用Xtacking技术把NAND领域的价格打了下来。
若不是老美的制裁,我们早就可以在iPhone 14上见到长江储存的闪存了。
当前市面上除了真我GT Neo5 SE外,现在手握3000元基本也可以在红米Note 12 Turbo、红米K60、一加Ace 2V等等机型中随意挑选16GB+1TB配置。
什么?这样的量还不算大?
那当鲁Sir掏出24GB RAM+1TB ROM的配置时,试问阁下又该如何应对?
24GB+1TB时代的来临
今年2月初,一加发布Ace 2时便打响了内存竞争的第一枪,站稳12GB、展望18GB,还号称“要全面普及16GB”。
16GB是否普及到位我们并不知道,但万万没想到的是,这才不过半年时间,一加又将目标瞄准了24GB内存。
这种速度是个什么概念呢?鲁Sir帮大家回忆回忆。
2016年3月,vivo Xplay5发布了第一款6GB内存的手机,
2017年1月,华硕ZenFone AR发布了全球第一款8GB内存手机,不过并未在大陆上市;而国内首款8GB内存手机则是同年发布的努比亚z17。
2018年10月发布的小米MIX3 故宫版,首次搭载了10GB的内存。
2019年1月,联想发布首款12GB内存手机Z5 Pro GT。
2020年,16GB内存的黑鲨游戏手机3和红魔5G相继在这年3月上市
2021年下半年,18GB内存的华硕ROG 5S和中兴Axon 30 Ultra航天版相继上市......
到这里安卓阵营几乎还都保持着“一年一更”的状态,至于普及,一般也都存在两到三年甚至更久的延迟。
比如,时至今日安卓旗舰机才砍掉8GB内存,基本普及12GB内存。
说回“一年一更”这件事,内存和储存空间的升级向来是与手机软件的发展息息相关的。
我们能明显感觉到的是,前十年的手机软件发展十分迅速,无论是多样化还是后来的平台化,都在促使这手机内存的不断升级。
比如什么外卖平台和直播平台的“百团大战”;又比如早年“小而美”现在翻身当大王的微信。
但即使在这种情况下,手机内存的升级节奏也都才保持一年一更,而且跨度也不算大,2GB或4GB的缓慢增长。
说来也怪,现在软件的“膨胀期”基本已经放慢脚步,反而手机内存规格的升级速度却不降反升,并且还有趋之若鹜之势。
就在一加爆出即将安排上24GB超大内存后,真我、红魔也都相继传出消息,全员标配16GB,顶配24GB RAM+1TB ROM。
隔壁果子还未上市的iPhone 15系列也就刚刚标配上8GB内存,安卓这边就直接翻了倍。
这也不免让鲁Sir产生疑问,我们需要这么大的内存规格吗?
我们需要超大内存吗
要回答这个问题,我们先要简单了解内存和储存空间在实际使用中的会造成什么影响。
通常我们所说的内存也就是RAM,主要影响手机的响应速度和后台应用留存率。
其中内存的作用又受到两方面影响,一方面是类型,比如LPDDR5X相比LPDDR5把数据处理速度从6400Mbps提升至8533Mbps,提高了约33%,同时降低了25%的延迟。
另一方面则是容量,比如8GB还是16GB,两者可容纳的软件运行情况便不同。
如果应用程序及其所需要的数据超过了手机RAM的可用容量,就会影响手机的性能。系统也会关闭部分后台软件来保证手机的运行,也就是所谓的“杀应用”,这也是安卓手机前些年一直被人诟病的因素之一。
那么当下的内存规格能让多少应用保活呢?
我们以一加Ace 2原神定制版为例,配备18G LPDDR5X内存,官方宣称可实现50+个应用真保活。而16GB内存的标准版也可以做到44个常用应用真保活。
微信、QQ、抖音、微博、B站、斗鱼、支付宝、京东、高德地图......
乍一看很厉害,但鲁Sir掰着手指头数了半天,似乎也很难凑齐40+个日常使用软件。
储存空间即ROM也好理解,便是手机里app、照片、视频、音乐等等存放数据的地方。但同样也受到两方面影响:一是容量,二是性能。
在鲁大师跑过分的小伙伴便知道,其中一项测试便是储存性能的读写测试。
一般情况下储存空间并不影响手机的运行速度,而安卓系统在日常使用中还可以从ROM中划分一块区域用作数据交换,即利用剩余的ROM空间当作RAM使用,以此提升手机的运行内存。
只有当ROM接近完全占用时才会对手机使用造成较大影响。
但对于如今动则1TB的储存空间来说,正常使用两三年大概率也不会出现这种问题,这还不包括品牌云和第三方云空间的普及。
自此,我们便可以回答先前的问题,更大的内存和储存空间固然是手机流畅运行的基础,但实际使用中是存在“边际效应”,一旦突破某一个值后,所谓的投入产出比便会降低,实际价值也就不如早期那么高了。
鲁Sir认为,如今的内存规格或许已经无限接近这一临界点了。
当然,无限接近临界点的前提在于手机系统和软件不会出现更大改变。
一般来说,硬件性能的提升往往会给软件带来更大的想象空间,尤其在游戏端更是如此。
比如2015年与1997年发布的古墓丽影,从画面就可以看出中间就隔了好几个档次。
但抛开游戏以外,限于手机的使用场景,如今的软件或手机功能都很难再次出现革命性的变化。
这也让我们不禁思考,“堆硬件”式升级最后是否只会便宜软件开发者呢?而这也是不少用户的顾虑。
这样的顾虑并非空穴来风,早期安卓手机出现频繁“杀后台”的现象,就是源自于流氓软件和厂商后台管理机制的博弈。
厂商为了保证系统以及当前正在使用的软件流畅性拼命杀后台,很多不必要留存的App则又想要驻留后台,更有甚者还会不断进行关联唤醒。
虽然,更大的内存可以缓解这一矛盾,但并非根治矛盾。后台管理机制的合理性需要系统厂商和软件开发者共同努力才能完成。
而如果只是一味的提高硬件性能,增加两者之间的“缓冲区”,是否又会导致厂商和软件开发者双双产生惰性呢?
但对于多数用户来说“可以不用但是不能没有”,提升一些性能和容量总归是好事。
对了,目前骁龙8Gen2的物理内存上限是32GB,也就是至少在这一代处理器平台内存容量都还有不小的上升空间。
那么,你期待24GB或者更大的内存吗?
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